PROJECT ASHABI
African Stories. Limitless Worlds.
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Project Gutenberg Archive
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孫子曰: 兵者,國之大事也;死生之地,存亡之道,不可不察也。 故經之以五,校之以計,以索其情。一曰道,二曰天,三曰地,四 曰將,五曰法。道者:令民與上同意者也;故可與之死,可與之生,民 弗詭也。天者:陰陽、寒暑,時制也;順逆,兵勝也。地者:高下、廣 狹、遠近、險易、死生也。將者:智、信、仁、勇、嚴也。法者:曲制 、官道、主用也。凡此五者,將莫不聞;知之者勝,不知者不勝。故校 之以計,以索其情。曰:主孰賢?將孰能?天地孰得?法令孰行?兵眾 孰強?士卒孰練?賞罰孰明?吾以此知勝負矣。 將聽吾計,用之必勝,留之;將不聽吾計,用之必敗,去之。計利 以聽,乃為之勢,以佐其外;勢者,因利而制權也。 兵者,詭道也。故能而示之不能,用而示之不用;近而示之遠,遠 而示之近。故利而誘之,亂而取之,實而備之,強而避之,怒而撓之; 攻其無備,出其不意。此兵家之勝,不可預傳也。夫未戰而廟算勝者, 得算多也;未戰而廟算不勝者,得算少也。多算勝,少算敗,況無算乎 !吾以此觀之,勝負見矣。
孫子曰: 凡用兵之法:馳車千駟,革車千乘,帶甲十萬。千里而饋糧,則外 內之費,賓客之用,膠漆之財,車甲之奉:日費千金,然後十萬之師舉 矣。其用戰:勝久則鈍兵挫銳,攻城則屈力,久暴師則國用不足。夫鈍 兵挫銳、屈力、殫貨,則諸侯乘其弊而起,雖智者,不能善其後矣。故 兵聞拙速,未睹巧久。夫兵久而國利者,未之有也。故不盡知用兵之害 ,則不能得用兵之利矣。 故善用兵者,役不再籍,糧不再載;取用於國,因糧於敵:故軍食 可足也。 國之貧於師者:遠者遠輸,遠輸則百姓貧;近師者貴賣,貴賣則百 姓財竭,財竭則急於丘役。屈力中原,內虛於家,百姓之費,十去其六 。公家之用:破車疲馬,甲冑矢弩,戟楯蔽櫓,丘牛大車,十去其七。 故智將務食於敵,食敵一鍾,當吾二十鍾; 一石,當吾二十石 。 故殺敵者,怒也;取敵者,貨也。車戰:得車十乘以上,賞其先得 者,而更其旌旗;車雜而乘之,卒共而養之,是謂勝敵而益強。 故兵貴速,不貴久。 故知兵之將,民之司命,而國安危之主也。
孫子曰: 凡用兵之法:全國為上,破國次之。全軍為上,破軍次之。全旅為 上,破旅次之。全卒為上,破卒次之。全伍為上,破伍次之。是故,百 戰百勝,非善之善者也;不戰而勝,善之善者也。 故上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。攻城之法:修櫓、 轒轀,其器械,三月而止也;距、闉,又三月然後已。將不勝心之忿, 而蟻附之;殺士卒三分之一,而城不拔者,此攻之災也。 故善用兵者,屈人之兵而非戰也,拔人之城而非攻也,破人之國而 非久也,必以全爭於天下。故兵不鈍而利可全,此謀攻之法也。 用兵之法:十則圍之,五則攻之,倍則分之,敵則能戰之,少則能 守之,不若則能避之。故小敵之堅,大敵之擒也。 夫將者,國之輔也。輔周則國強,輔隙則國弱。 故君之所以患軍者三:不知軍之不可以進,而謂之進;不知軍之不 可以退,而謂之退,是謂縻軍。不知軍中之事,而同軍中之政,則軍士 惑矣。不知三軍之任,而同三軍之權,則軍士疑矣。軍士既惑既疑,則 諸侯之難至矣!是謂亂軍引勝。 故知勝有五:知可以戰與不可以戰,勝。知眾寡之用,勝。上下同 欲,勝。以虞待不虞,勝。將能而君不御,勝。此五者,勝之道也。 故兵知彼知己,百戰不殆;不知彼而知己,一勝一負;不知彼不知 己,每戰必殆。
孫子曰: 昔善者,先為不可勝,以待敵之可勝;不可勝在己,可勝在敵。故 善者,能為不可勝,不能使敵可勝。故曰:勝可知,而不可為也。 不可勝,守;可勝,攻也。守則有餘,攻則不足。昔善守者,藏於 九地之下,動於九天之上,故能自保全勝也。 見勝,不過眾人之所知,非善者也;戰勝,而天下曰善,非善者也 。故舉秋毫不為多力,視日月不為明目,聞雷霆不為聰耳。所謂善者, 勝易勝者也。故善者之戰,無奇勝,無智名,無勇功。故其勝不貸,不 貸者,其所措勝,勝敗者也。故善者,立於不敗之地,而不失敵之敗也 。是故,勝兵先勝,而後戰;敗兵先戰,而後求勝。故善者,修道而保 法,故能為勝敗正。 法:一曰度,二曰量,三曰數,四曰稱,五曰勝。地生度,度生量 ,量生數,數生稱,稱生勝。故勝兵如以鎰稱銖,敗兵如以銖稱鎰。稱 勝者戰民也,如決積水於千仞之谿,形也。
孫子曰: 凡治眾如治寡,分數是也。鬥眾如鬥寡,形名是也。三軍之眾,可 使畢受敵而無敗,奇正是也。兵之所加,如以碫投卵,實虛是也。 凡戰者,以正合,以奇勝。故善出奇者,無窮如天地,無竭如河海 。終而復始,日月是也;死而復生,四時是也。聲不過五,五聲之變, 不可勝聽也;色不過五,五色之變,不可勝觀也;味不過五,五味之變 ,不可勝嘗也;戰勢不過奇正,奇正之變,不可勝窮也。奇正還相生, 如環之無端,孰能窮之? 水之疾,至於漂石者,勢也;鷙鳥之擊,至於毀折者,節也。故善 戰者,其勢險,其節短:勢如 弩,節如發機。 紛紛紜紜,鬥亂而不可亂;渾渾沌沌,形圓而不可敗。亂生於治, 怯生於勇,弱生於強。治亂,數也;勇怯,勢也;強弱,形也。善動敵 者:形之,敵必從之;予之,敵必取之。以利動之,以卒待之。 故善戰者,求之於勢,弗責於民,故能釋民而任勢。任勢者,其戰 民也,如轉木石。木石之性:安則靜,危則動;方則止,圓則行。故善 戰者戰民也,如轉圓石於千仞之山,勢也。
孫子曰: 凡先處戰地而待戰者佚,後處戰地而趨戰者勞。故善戰者,致人而 不致於人。能使敵自至者,利之也;能使敵不得至者,害之也。 故敵佚能勞之,飽能飢之者,出於其所必趨也;行千里而不畏,行 無人之地也。攻而必取,攻其所不守也;守而必固,守其所必攻也。故 善攻者,敵不知所守;善守者,敵不知所攻。微乎微乎,故能隱於常形 ;神乎神乎,故能為敵司命。進不可迎者,衝其虛也;退不可止者,遠 而不可及也。故我欲戰,敵雖高壘深溝,不得不與我戰者,攻其所必救 也;我不欲戰,畫地而守之,敵不得與我戰者,乖其所之也。 故善將者,形人而無形,則我專而敵分。我專而為一,敵分而為十 ,是以十擊一也。我寡而敵眾:能以寡擊眾,則吾所與戰之地不可知, 則敵之所備者多;所備者多,則所戰者寡矣。備前者後寡,備後者前寡 ;備左者右寡,備右者左寡;無不備者無不寡。寡者,備人者也;眾者 ,使人備己者也。 知戰之日,知戰之地,千里而戰;不知戰之日,不知戰之地,則前 不能救後,後不能救前,左不能救右,右不能救左;況遠者數十里,近 者數里乎?以吾度之,越人之兵雖多,亦奚益於勝哉!故曰:勝,可擅 也;敵雖眾,可無鬥也。 故積之而知動靜之理,形之而知死生之地,計之而知得失之策,角 之而知有餘不足之處。形兵之極,至於無形;則深間弗能窺也,智者弗 能謀也。因形而措勝於眾,眾不能知,人皆知我所以勝之形,而莫知吾 所以制勝之形。故其戰勝不復,而應形於無窮。 夫兵形象水:水行,避高而走下;兵勝,避實而擊虛。故水因地而 制行,兵因敵而制勝。兵無成勢,無琝峞A能與敵化,之謂神。五行無 痝荂A四時無常立;日有短長,月有死生。
孫子曰: 凡用兵之法:將受命於君,合軍聚眾,交和而舍,莫難於軍爭。軍 爭之難者,以迂為直,以患為利。故迂其途,而誘之以利;後人發,先 人至者:知迂直之計者也。 軍爭為利,軍爭為危。舉軍而爭利,則不及;委軍而爭利,則輜重 捐。是故,絭甲而趨利,則日夜不處,倍道兼行。百里而爭利,則擒上 將;勁者先,疲者後,則十一以至。五十里而爭利,則蹶上將,法以半 至。三十里而爭利,則三分之二至。是故,軍無輜重則亡,無糧食則亡 ,無委積則亡。 是故,不知諸侯之謀者,不能豫交;不知山林、險阻、沮澤之形者 ,不能行軍;不用鄉導者,不能得地利。故兵以詐立,以利動,以分合 變者也。故其疾如風,其徐如林;侵掠如火,不動如山;難知如陰,動 如雷霆;掠鄉分眾,廓地分利;懸權而動,先知迂直之道者勝:此軍爭 之法也。 是故,《軍政》曰:「言不相聞,故為鼓金;視不相見,故為旌旗 。」是故,晝戰多旌旗,夜戰多鼓金。鼓金旌旗者,所以一民之耳目也 。民既已專,則勇者不得獨進,怯者不得獨退:此用眾之法也。 三軍可奪氣,將軍可奪心。是故,朝氣銳,晝氣惰,暮氣潰。故善 用兵者,避其銳氣,擊其惰潰,此治氣者也。以治待亂,以靜待譁,此 治心者也。以近待遠,以佚待勞,以飽待飢,此治力者也。無邀正正之 旗,無擊堂堂之陣,此治變者也。 故用兵:高陵勿向,餌兵勿食,窮寇勿迫,銳卒勿攻;背丘勿迎, 佯北勿從,圍師遺闕,歸師勿遏,此用眾之法也。
孫子曰: 凡用兵之法:絕地無留,衢地合交,覆地無舍,圍地則謀,死地則 戰。途有所不由,軍有所不擊,城有所不攻,地有所不爭,君令有所不 行。故將通於九變之利,知用兵矣。將不通於九變之利,雖知地形,不 能得地之利矣。治兵不知九變之術,雖知五利,不能得人之用矣。 是故,智者之慮,必雜於利害。雜於利,故務可信;雜於害,故患 可解也。 是故,屈諸侯以害,役諸侯以業,趨諸侯以利。 故用兵之法:無恃其不來,恃吾有以待之;無恃其不攻,恃吾不可 攻也。 故將有五危:必死可殺,必生可虜,忿速可侮,潔廉可辱,愛民可 煩。凡此五者,將之過也,用兵之災也。覆軍殺將,必以五危,不可不 察也。

Arthur Conan Doyle